Ontdek Ozobot
Ozobot Ari
Ozobot Ari is een programmeerbare robot met een interactief touchscreen. Programmeer met kleurcodes, Ozobot Editor of Python en leer begrijpen hoe AI werkt.

Aanraken. Programmeren. Ontdekken.
Een robot met een eigen touchscreen
Ozobot Ari combineert een programmeerbare robot met een rond, interactief touchscreen. Op dat scherm verschijnen activiteiten, animaties en reacties op je programma. Je laat de robot bewegen én werkt direct met de inhoud op het scherm.
Daarmee heeft Ari een eigen plek naast Bit+ en Evo: met Ozobot Editor, Python en lessen over AI ga je verder dan programmeren alleen.

Bekijk de demonstratie
Zie Ari in actie
In deze Engelstalige demonstratie laat Ozobot zien hoe Ari, de lesactiviteiten en de programmeeromgeving samenwerken.
Video van YouTube
Deze video wordt geladen via YouTube. Daarvoor is toestemming voor marketingcookies nodig.
Meer dan een route
Interactie op en rond de robot

Touchscreen
Bedien activiteiten op de robot en laat het scherm reageren op je programma.

Blokprogrammeren
Programmeer met blokken in Ozobot Editor, bijvoorbeeld voor het scherm en de gyroscoop.

Sensoren
Ari heeft onder meer een afstandssensor, versnellingsmeter en gyroscoop. Daarmee kun je beweging en omgeving bij je code betrekken.
Drie manieren om te programmeren
Kleurcodes, blokprogrammeren en Python
Zet je eerste stappen met kleurcodes
Ook Ari programmeer je schermvrij met kleurcodes: met stiften, kleurcodemagneten of kleurcodestickers. Ari volgt de lijnen en reageert op de kleurcodes. Een herkenbaar begin voor wie al met Bit+ of Evo heeft gewerkt.
Blokken slepen en combineren
In Ozobot Editor sleep je visuele blokken en combineer je ze tot een programma, bijvoorbeeld een beweging met een reactie op het touchscreen. Ozobot Editor is ook in het Nederlands beschikbaar.
Programmeren met Python
Klaar voor meer uitdaging? Met Python programmeer je Ari met tekstuele code in Ozobot Editor. Zo ontdek je stap voor stap hoe een programmeertaal werkt en werk je je eigen ideeën verder uit.


Programmeren verbinden met je les
Ari in het onderwijs
Begin bij een onderwerp dat je wilt onderzoeken. Laat leerlingen bijvoorbeeld een afstand voorspellen, de uitvoering bekijken en bespreken hoe ze hun programma bijstellen.
De ingebouwde activiteiten en onze gratis Nederlandstalige lessen bieden verschillende vertrekpunten, passend bij het niveau van je leerlingen. Met het touchscreen volg je een opdracht op de robot; met Ozobot Editor en Python bouw je de programmeeruitdaging verder uit.
Stem de keuze voor kleurcodes, blokprogrammeren of Python af op de ervaring en begeleiding van de leerlingen.

Verder onderzoeken
Kennismaken met AI én je erin verdiepen
Met Ari leren leerlingen AI niet alleen gebruiken, maar ook begrijpen hoe het werkt. In Ozobot Editor programmeren ze bijvoorbeeld met prompts in natuurlijke taal en zien ze wat een digitaal systeem met hun invoer doet.
Zo maken leerlingen eerst kennis met AI en verdiepen ze zich daarna: hoe komt een uitkomst tot stand, en klopt die wel? Daarmee leren ze AI begrijpen, gebruiken en kritisch beoordelen.

Wat maakt Ari anders?
Ari werkt op Android en heeft een ingebouwde speaker, leds en een interactief touchscreen. De Time-of-Flight-sensor meet afstand; de versnellingsmeter en gyroscoop geven informatie over beweging. Via wifi krijgt Ari updates van Ozobot.
Bit+ is de toegankelijke start met kleurcodes en OzoBlockly. Evo werkt met beweging, licht, geluid, sensoren, Ozobot Editor en Python. Ari voegt daar een interactief touchscreen en leren over AI aan toe.

Hulp bij kiezen
Voor onderwijs
Welke Ozobot past bij jouw onderwijs?
Beantwoord een paar korte vragen over je leerlingen, programmeerniveau en manier van werken. Ontdek welke robot en uitvoering daarbij aansluiten.
Concrete verschillen
Vergelijk Ozobot-uitvoeringen
Bekijk de verschillen tussen de Entry Kits en Klassensets van Bit+, Evo en Ari. Zet maximaal drie uitvoeringen naast elkaar.
Verder ontdekken

Ozobot Bit+
Met Ozobot Bit+ begin je toegankelijk met programmeren. Programmeer schermvrij met kleurcodes en ga verder met blokken in OzoBlockly.
→
Ozobot Evo
Met Ozobot Evo programmeer je schermvrij met kleurcodes, met blokken in Ozobot Editor of met Python. Evo reageert met beweging, licht, geluid en sensoren.
→
Ozobot in het onderwijs
Van een route met kleurcodes tot een programma op het scherm: ontdek hoe je Ozobot inzet in lessen en activiteiten. Bekijk praktische werkvormen, lesvoorbeelden en manieren om te beginnen.
→


