Kies welke cookies je toestaat. Je kunt je keuze altijd wijzigen via "Cookie-instellingen" onderaan de pagina.

Zoeken op Ozobot Benelux

Waar ben je naar op zoek?

Typ minimaal twee tekens. Je kunt ook zoeken op SKU of EAN.

Support

Software en tools

Programmeer Ozobot met blokken in je browser. Kies OzoBlockly voor Bit+ of Ozobot Editor voor Evo en Ari.

Programmeren met blokken

Programmeeromgevingen

Welke software past bij jouw robot?

Met OzoBlockly en Ozobot Editor programmeer je met blokken: je sleept visuele blokken en combineert ze tot een programma. Beide open je gewoon in je browser.

Laptop met een programma van blokken

Voor Bit+

OzoBlockly

De omgeving voor blokprogrammeren met Bit+. De vijf niveaus bieden een opbouw van eenvoudige naar uitgebreidere blokken.

  • Werkt met: Ozobot Bit+ en Ozobot Evo
  • Op: Chromebook, Mac, Windows-pc, iPad en Android-tablet
Visuele programmeerblokken in Ozobot Editor op een tablet

Voor Evo en Ari

Ozobot Editor

De omgeving voor Evo en Ari, voor blokprogrammeren en Python. Ozobot Editor is ook in het Nederlands beschikbaar.

  • Werkt met: Ozobot Evo en Ozobot Ari
  • Op: Chromebook, Mac, Windows-pc, iPad en Android-tablet

OzoBlockly

Blokprogrammeren in OzoBlockly

Bij blokprogrammeren heeft iedere opdracht een eigen blok. Je sleept visuele blokken naar een werkvlak en combineert ze tot een programma. Samen bepalen ze wat de robot gaat doen.

In OzoBlockly kies je een niveau dat bij je past. Je begint met enkele bewegingen en voegt later bijvoorbeeld een herhaling of een keuze toe. Door een blok te veranderen en opnieuw te testen, onderzoek je wat die keuze doet.

Laptop met een programma van blokken

Zo begin je

1

Open OzoBlockly

Ga in je browser naar ozoblockly.com en kies het niveau dat bij je past.

2

Programmeer met blokken

Sleep blokken naar het werkvlak en combineer ze tot je programma klaar is.

3

Laad het in je robot

Sluit Bit+ met de USB-kabel aan op je computer en laad het programma. OzoBlockly laat zien hoe dat werkt.

Visuele programmeerblokken in Ozobot Editor op een tablet

Ozobot Editor

Blokprogrammeren en Python in Ozobot Editor

Ozobot Editor is de programmeeromgeving voor Evo en Ari. Je programmeert met blokken die aansluiten op wat de gekozen robot kan, zoals bewegen, lichtjes laten branden en reageren op de omgeving. Ben je klaar voor meer uitdaging, dan programmeer je in dezelfde omgeving met Python.

Ozobot Editor is ook in het Nederlands beschikbaar. Je kiest eerst je robot; de Editor toont dan alleen de blokken die bij die robot passen.

Zo begin je

1

Open Ozobot Editor

Ga in je browser naar editor.ozobot.com.

2

Kies je robot

Selecteer je robot en programmeer met de blokken die erbij horen.

3

Verbind en test

Verbind je robot en stuur het programma. Pas het aan en test opnieuw tot het werkt zoals je wilt.

Nieuwsbrief

Blijf op de hoogte

Nieuwe lessen, tips voor in de klas, productnieuws en acties van Ozobot Benelux in je inbox.

Ontvang 5% korting op je volgende bestelling

Ik meld me aan als

Je ontvangt de nieuwsbrief op dit e-mailadres. Afmelden kan altijd via de link in elke mail. Lees ons privacybeleid (opent in een nieuw tabblad).

Offerte nodig?

Voeg je producten en aantallen toe aan de winkelwagen en kies ‘Maak offerte’. Je ontvangt een PDF met de huidige prijzen. Met een zakelijk of onderwijsaccount wordt de offerte ook opgeslagen onder Mijn account → Offertes. Prijzen en beschikbaarheid worden bij bestellen opnieuw gecontroleerd.

Opent in een nieuw tabblad

Winkelwagen

Je winkelwagen laden…