Complete leerlijn

Startklare robot leerlijn voor digitale geletterdheid, programmeren en AI begrip in de klas

Ozobot maakt digitale geletterdheid tastbaar en concreet voor iedere school. Leerlingen ontdekken hoe programmeren werkt, ontwikkelen digitale geletterdheid en maken op een toegankelijke manier kennis met AI. Dankzij de kant-en-klare lessen, duidelijke opbouw en direct inzetbare Ozobots kun je meteen starten, zonder technische voorkennis of voorbereiding.

Leren programmeren

Met Ozobot leren leerlingen vanaf 6 jaar om stap voor stap denken als een programmeur. In de onderbouw starten ze met stiften. Door lijnen en kleurcodes te maken, ontdekken ze op een visuele en speelse manier de logica en volgorde van het programmeren.

Met stiften of magneten tekenen leerlingen hun eigen routes, die Ozobot met behulp van zijn sensoren volt en uitvoert. Zo leren ze denken als een programmeur, zonder te werken met schermen. 

Ozobot-Ari-Coderen1
Ozobot-Ari-Coderen3
Ozobot-Ari-Coderen2

Programmeertaal begrijpen

In de bovenbouw en het voortgezet onderwijs maken leerlingen de overstap naar digitaal programmeren via Ozoblockly. Hier leren ze blokprogrammeren: code bouwen door visuele blokken te slepen en te combineren. Dankzij de verschillende moeilijkheidsgraden ontdekken ze stap voor stap de structuur en logica achter echte programmeertalen. 

Voor wie verder wil, biedt Ozobot ook tekstuele codering met Python. Leerlingen schrijven dan hun eigen code en leren hoe software en algoritmes in de praktijk werken.  

Lesmaterialen

De Ozobot programmeerlessen welke je hier gratis kan downloaden, zijn nauwkeurig opgezet in samenwerking met diverse scholen welke perfect aansluiten op de doelen van het SLO.

Alle lessen met een opbouw van beginner tot gevorderd niveau dekken de 21e-eeuwse vaardigheden (het zogeheten “Computional Thinking”) welke een verplicht onderdeel zijn binnen het basisonderwijs. Vaardigheden als creatief denken, probleemoplossend denken en de logica achter AI leren begrijpen worden hierbij sterk ontwikkeld.

Layer
Layer
Layer
Layer
Layer
Layer

Ozobot Workshops

Laat kinderen in de klas kennismaken met de wereld van programmeren en robotica met Ozobot!

De workshop is bedoelt voor scholen die hun leerlingen willen uitdagen met een educatieve en leuke workshop over programmeren, in eigen klaslokaal. Geef de workshop zelf door middel van een digitale download of een fysieke gids of kies voor een geheel verzorgde workshop die gegeven wordt door een expert in innovatieve en educatieve workshops voor kinderen.

Leerlingen leren in groep 3 t/m 6 programmeren met het tekenen van lijnen en kleurcodes. In de workshop voor groep 7 en 8 gaan de leerlingen aan de slag met Ozoblockly.

Ozobot & AI

Ozobot heeft een vernieuwde benadering van kunstmatige intelligentie (AI) ontwikkeld om leerlingen en docenten te ondersteunen bij het begrijpen en verantwoord gebruiken van AI-technologie. Het doel is om onderwijsprofessionals een helder overzicht te bieden van hoe AI in leeractiviteiten kan worden geïntegreerd en hoe dit aansluit op actuele en ethische richtlijnen.

Complete leerlijn

Startklare robot leerlijn voor digitale geletterdheid, programmeren en AI begrip in de klas

Ozobot maakt digitale geletterdheid tastbaar en concreet voor iedere school. Leerlingen ontdekken hoe programmeren werkt, ontwikkelen digitale geletterdheid en maken op een toegankelijke manier kennis met AI. Dankzij de kant-en-klare lessen, duidelijke opbouw en direct inzetbare Ozobots kun je meteen starten, zonder technische voorkennis of voorbereiding.

Waarom Ozobot?

Gratis lesmaterialen

Zowel voor in de klas als thuis zijn er vele lessen, opdrachten en leuke uitdagingen beschikbaar.

Eevoudige opstart

Ozobot is heel gemakkelijk in gebruik. Start programmeren met kleurcodes en begin met digitaal programmeren wanneer je er klaar voor bent.

Veelzijdige toepassing

Ozobot groeit met je mee en verveelt nooit! Van kleurcodes tot Ozoblockly en meer.

Compact maar slim

De verschillende Ozobot modellen zijn speciaal ontworpen om kinderen spelenderwijs kennis te laten maken met programmeren. Elk model biedt unieke mogelijkheden, afgestemd op verschillende leerstadia.

Op rekening bestellen?

Wij maken het voor onderwijs- en overheidsinstellingen mogelijk om bij ons op rekening te bestellen.

Kies eenvoudig voor betaaloptie “op rekening” tijdens het bestelproces.

Leren programmeren

Maak kennis met de meest innovatieve programmeerbare robot. Ozobot is geschikt voor elk onderwijsniveau. Start spelenderwijs programmeren met stiften en magneten om vervolgens digitaal met programmeertaal te oefenen op elk gewenst niveau. 

Programmeertaal begrijpen

Ozobot-Ari-Coderen1
Ozobot-Ari-Coderen3
Ozobot-Ari-Coderen2

Het lijkt misschien lastig, Ozobot programmeren met echte programmeertaal! Maar met de gratis online programmeertool genaamd Ozoblockly, is het mogelijk om spelenderwijs in te stappen en op ieder gewenst niveau te (blijven) leren programmeren.

Lesmaterialen

Layer
Layer
Layer
Layer
Layer
Layer

De Ozobot programmeerlessen welke je hier gratis kan downloaden, zijn nauwkeurig opgezet in samenwerking met diverse scholen welke perfect aansluiten op de doelen van het SLO.

Alle lessen met een opbouw van beginner tot gevorderd niveau dekken de 21e-eeuwse vaardigheden (het zogeheten “Computional Thinking”) welke een verplicht onderdeel zijn binnen het basisonderwijs. Vaardigheden als creatief denken en probleemoplossen denken worden hierbij sterk ontwikkeld.

Ozobot Workshops

Laat kinderen in de klas kennismaken met de wereld van programmeren en robotica met Ozobot!

De workshop is bedoelt voor scholen die hun leerlingen willen uitdagen met een educatieve en leuke workshop over programmeren, in eigen klaslokaal. De workshops worden gegeven door een expert in innovatie en educatieve workshops voor kinderen.

Leerlingen leren in groep 3 t/m 6 programmeren met het tekenen van lijnen en kleurcodes. In de workshop voor groep 7 en 8 gaan de leerlingen aan de slag met Ozoblockly.

Ozobot AI

Ozobot heeft een vernieuwde benadering van kunstmatige intelligentie (AI) ontwikkeld om leerlingen en docenten te ondersteunen bij het begrijpen en verantwoord gebruiken van AI-technologie. Het doel is om onderwijsprofessionals een helder overzicht te bieden van hoe AI in leeractiviteiten kan worden geïntegreerd en hoe dit aansluit op actuele en ethische richtlijnen.

Waarom Ozobot?

Gratis lesmaterialen

Zowel voor in de klas als thuis zijn er vele lessen, opdrachten en leuke uitdagingen beschikbaar.

Eevoudige opstart

Ozobot is heel gemakkelijk in gebruik. Start programmeren met kleurcodes en begin met digitaal programmeren wanneer je er klaar voor bent.

Veelzijdige toepassing

Ozobot groeit met je mee en verveelt nooit! Van kleurcodes tot Ozoblockly en meer.

Compact maar slim

De verschillende Ozobot modellen zijn speciaal ontworpen om kinderen spelenderwijs kennis te laten maken met programmeren. Elk model biedt unieke mogelijkheden, afgestemd op verschillende leerstadia.

Op rekening bestellen?

Wij maken het voor onderwijs- en overheidsinstellingen mogelijk om bij ons op rekening te bestellen.

Kies eenvoudig voor betaaloptie “op rekening” tijdens het bestelproces.