Kies welke cookies je toestaat. Je kunt je keuze altijd wijzigen via "Cookie-instellingen" onderaan de pagina.

Zoeken op Ozobot Benelux

Waar ben je naar op zoek?

Typ minimaal twee tekens. Je kunt ook zoeken op SKU of EAN.

Onderwijs

STEAM met Ozobot

Geef programmeren een rol in een verhaal, route of ontwerp. Ontdek hoe je met Ozobot technologie, creativiteit en andere vakgebieden verbindt in een concrete activiteit.

Ozobot-STEAM

Vakgebieden verbinden in een ontwerp

Vijf invalshoeken, één concrete vraag

STEAM staat voor Science, Technology, Engineering, Arts en Mathematics. Een project kan verschillende vakgebieden verbinden rond iets wat je onderzoekt of maakt. Met Ozobot kan een programma bijvoorbeeld een route, beweging of onderdeel van een verhaal aansturen.

Science — onderzoeken

Verander één snelheid en observeer het verschil in de uitvoering. Bespreek wat je hebt vergeleken.

Technology — technologie

Kies kleurcodes of software om een concrete opdracht aan de robot te geven.

Engineering — ontwerpen

Werk een route of maakidee uit. Test of het ontwerp met de robot uitvoerbaar is.

Arts — verbeelden

Geef beweging een rol in een verhaal of maak een beeldend ontwerp rond de route.

Mathematics — rekenen

Verbind zijden, bochten en herhaling aan een programmeeropdracht zoals een rechthoek.

Een verhaal krijgt beweging

Creatieve keuzes, concrete opdrachten

In de Nederlandse les ‘Langzaam en snel’ geeft een verhaal aanleiding om Ozobot van snelheid te laten veranderen. Je verbindt zo de betekenis van een scène met een kleurcode en de beweging van de robot.

Bespreek waar het tempo verandert en waarom. Een creatieve keuze wordt daarmee ook een opdracht die je kunt uitvoeren en bekijken. De bestaande les biedt het vertrekpunt; eventuele eigen uitbreiding stem je af op je leerlingen.

Een hand plaatst kleurcodestickers op een route naast Ozobot Evo

Een mogelijke werkwijze voor je eigen project

Van idee naar oplossing

01

Bedenk

Wat moet je route, verhaal of ontwerp laten zien?

02

Ontwerp

Schets de route en kies welke bewegingen nodig zijn.

03

Maak en programmeer

Werk je ontwerp uit en voeg passende opdrachten toe.

04

Test

Laat de robot uitvoeren wat je bedacht hebt.

05

Verbeter

Pas je ontwerp of programma aan op basis van de test.

06

Deel

Laat het resultaat zien en licht je keuzes toe.

Ozobot als onderdeel van je project

Bepaal eerst wat je wilt laten zien of onderzoeken. De robot kan een route uitvoeren, beweging aan een verhaal toevoegen of een geprogrammeerd onderdeel van een ontwerp zijn.

De schets, materialen, het programma en de bespreking geven de activiteit samen inhoud. Kies welke verbinding je wilt uitwerken en wat leerlingen daarover moeten kunnen uitleggen.

Geef programmeren een duidelijke taak

Kies de programmeermethode bij je robot, activiteit en de ervaring van de leerlingen. Bij een getekend verhaal passen kleurcodes; voor een reeks bewegingen kun je met blokken programmeren. Met Evo en Ari kun je ook met Python programmeren.

Ozobot-groeit-met-je-mee

Een robot bij je activiteit

Kies vanuit wat je wilt laten uitvoeren en welke software je gebruikt. De kaarten tonen de mogelijkheden per model; de lesbron bepaalt welke robot je voor die specifieke opdracht nodig hebt.

Ontdek meer onderwijsthema’s

Toepassingen per onderwijsniveau

Bekijk hoe je met Ozobot aan STEAM-projecten werkt in het basisonderwijs en voortgezet onderwijs.

Nieuwsbrief

Blijf op de hoogte

Nieuwe lessen, tips voor in de klas, productnieuws en acties van Ozobot Benelux in je inbox.

Ontvang 5% korting op je volgende bestelling

Ik meld me aan als

Je ontvangt de nieuwsbrief op dit e-mailadres. Afmelden kan altijd via de link in elke mail. Lees ons privacybeleid (opent in een nieuw tabblad).

Offerte nodig?

Voeg je producten en aantallen toe aan de winkelwagen en kies ‘Maak offerte’. Je ontvangt een PDF met de huidige prijzen. Met een zakelijk of onderwijsaccount wordt de offerte ook opgeslagen onder Mijn account → Offertes. Prijzen en beschikbaarheid worden bij bestellen opnieuw gecontroleerd.

Opent in een nieuw tabblad

Winkelwagen

Je winkelwagen laden…