Programmeren met kleurcodes
Leerlingen werken schermvrij met stiften, kleurcodemagneten of kleurcodestickers. Ari volgt de lijnen en reageert op de kleurcodes: versnellen, afslaan of een draai maken. Een toegankelijke eerste stap, ook voor jonge kinderen.
Blokprogrammeren in Ozobot Editor
Sleep visuele blokken en combineer ze tot een programma voor beweging, licht, geluid, sensoren en het touchscreen. Het programma gaat draadloos via wifi naar Ari. Zo leer je werken met lussen, voorwaarden en variabelen.
Programmeren met Python
Voor gevorderde leerlingen: programmeer Ari met tekstuele code in Ozobot Editor. De stap van blokken naar Python laat zien hoe programmeertalen werken die ook buiten de klas worden gebruikt.