Ozobot Evo Klassenset (18)

Geef meer groepjes tegelijk ruimte om met Evo te werken. Deze uitgebreide klassenset is startklaar: robots, een centrale laadoplossing, kleurcodestiften en materialen voor lessen en eigen projecten zitten samen in één opbergbox.

  • Programmeren met kleurcodes
  • Blokprogrammeren
  • Programmeren met Python

€ 4.399,00 Incl. BTW

Op voorraad

SKU: EVO-KLAS-18 Categorieën: ,

Programmeren met de hele klas

Met 18 Ozobot Evo-robots werken leerlingen in kleine groepjes tegelijk aan dezelfde opdracht. Ze maken een route met kleurcodes of programmeren met blokken, en zien direct wat hun programma doet.

De klassenset is startklaar: uitpakken, opladen en de les kan beginnen. Alles zit in één opbergbox en het laadstation houdt alle robots bij elkaar en klaar voor de volgende les.

Docent en leerlingen programmeren Ozobot met een tablet in de klas
Ozobot Evo rijdt over een getekende lijn met kleurcodes

Beweging, licht, geluid en sensoren

Evo volgt lijnen, herkent kleurcodes en ziet obstakels voor zich. Leerlingen bepalen zelf wat Evo dan doet: stoppen, afslaan of een signaal geven.

Met licht en geluid maak je elke opdracht zichtbaar en hoorbaar. Koppel ze aan een sensor en je programma krijgt direct een reactie.

Programmeren

Programmeren met kleurcodes

Leerlingen werken schermvrij met stiften, kleurcodemagneten of kleurcodestickers. Evo volgt de lijnen en reageert op de kleurcodes: versnellen, afslaan of een draai maken. Een toegankelijke eerste stap, ook voor jonge kinderen.

Blokprogrammeren in Ozobot Editor

Sleep visuele blokken en combineer ze tot een programma voor beweging, licht, geluid en sensoren. Het programma gaat draadloos via Bluetooth naar Evo. Zo leer je werken met lussen, voorwaarden en variabelen.

Programmeren met Python

Voor gevorderde leerlingen: programmeer Evo met tekstuele code in Ozobot Editor. De stap van blokken naar Python laat zien hoe programmeertalen werken die ook buiten de klas worden gebruikt.

Gemaakt voor dagelijks gebruik in de klas

Evo heeft een stevige behuizing en is gemaakt voor dagelijks gebruik in de klas. Een volle accu is genoeg voor een les; daarna zet je alle robots terug in het laadstation.

Met de robotlabels geef je iedere robot een eigen nummer, zodat groepjes steeds met dezelfde robot werken.

Leerlingen zetten Ozobot Evo op een getekende route
Leerkracht en leerlingen werken samen met Ozobot Evo

Eén robot voor elk vak

Evo past niet alleen bij programmeerlessen. Laat Evo een route afleggen over een kaart bij aardrijkskunde, meet hoeken en afstanden bij rekenen of verbeeld een verhaal met een route bij taal.

Op onze lessenwebsite vind je gratis Nederlandstalige lessen en activiteiten die aansluiten op het niveau van je leerlingen, geordend naar onderwerp.

Bekijk de robot in actie

In de kit

Ozobot Evo Klassenset (18) — kitoverzicht
18

Ozobot Evo

Robots om samen mee te werken.

Laadoplossing
1 × · Laadstation
Opbergen
1 × · Opbergbox
Voedings-/oplaadkabel
1 × · Voedingskabel
Kleurcodestiften
18 sets · Kleurcodestiften
Gids / activiteiten
Get Started-activiteiten en Nederlandse lesgids
Stickers
1 × · Ozobot-stickervel
Robotlabels
1 × · Stickervel met robotlabels

Specificaties

Formaat
Ø 35 mm
Gebruiksduur
60 min
Oplaadtijd
60 min
Leds
10

Mogelijkheden

  • Beweging
  • Lijnen en kleuren
  • Nabijheidsdetectie
  • Programmeerbare leds
  • Speaker
  • Bluetooth Low Energy
  • USB (opladen)
  • OzoBlockly
  • Ozobot Editor

Techniek

Batterijcapaciteit
135 mAh
Behuizing
Polycarbonaat
Besturingssysteem
Firmware
Breedte
35 mm
Hoogte
35 mm
Kleursensoren
2
Laadaansluiting
Mini-USB
Optische lijnsensoren
7

Software en apparaten

Programmeren met kleurcodes werkt schermvrij. Ozobot Editor (ook in het Nederlands) werkt in de browser op een computer (Chromebook, Mac of Windows) of tablet (iPad of Android); Evo werkt technisch ook met OzoBlockly. Programma’s gaan draadloos via Bluetooth naar Evo; kies een apparaat met Bluetooth 4.2 of hoger, 5.0 wordt aanbevolen.

Andere uitvoeringen

Veelgestelde vragen

Heb ik programmeerervaring nodig?

Nee. Je begint schermvrij met kleurcodes en stapt over naar blokprogrammeren zodra je daar klaar voor bent, en later naar Python. Zo kunnen ook leerlingen en leerkrachten zonder programmeerervaring beginnen.

Kan ik ook zonder scherm beginnen?

Ja. Teken lijnen en kleurcodes met de meegeleverde stiften op wit papier, of werk met kleurcodemagneten of kleurcodestickers. Evo volgt de lijnen en reageert op de kleurcodes. Een computer of tablet heb je pas nodig als je met blokken gaat programmeren.

Welk apparaat heb ik nodig?

Programmeren met kleurcodes werkt schermvrij. Ozobot Editor (ook in het Nederlands) werkt in de browser op een computer (Chromebook, Mac of Windows) of tablet (iPad of Android); Evo werkt technisch ook met OzoBlockly. Programma’s gaan draadloos via Bluetooth naar Evo; kies een apparaat met Bluetooth 4.2 of hoger, 5.0 wordt aanbevolen.

Wat is het verschil tussen een Entry Kit en een Klassenset?

Een Entry Kit bevat één robot met stiften en accessoires: ideaal om thuis of als leerkracht zelf te beginnen. Een Klassenset bevat 12 of 18 robots, een laadstation en materialen voor de hele groep, zodat leerlingen in kleine groepjes tegelijk kunnen werken.

Wat leren kinderen met Evo?

Programmeerbegrippen zoals volgorde, herhaling, voorwaarden en fouten opsporen. Daarnaast oefenen ze computational thinking, samenwerken en creatief problemen oplossen.

Hoe lang gaat de accu mee?

Een volle accu gaat ongeveer 60 minuten mee en is in circa 60 minuten weer opgeladen; in de Klassenset laad je alle robots tegelijk op in het laadstation.

Waar vind ik lessen en activiteiten?

Op onze lessenwebsite vind je gratis Nederlandstalige lessen en activiteiten die aansluiten op het niveau van je leerlingen, voor in de klas of thuis. De link vind je bij Downloads op deze pagina.