Ozobot Evo Entry Kit

249,00 Incl. BTW

  • Programmeer d.m.v. stiften met lijnen en kleurcodes zonder scherm
  • Digitaal te programmeren met Ozoblockly
  • Vanaf 6 jaar en ouder op verschillende niveau’s
  • Programmeerbare afstandssensoren, Led’s en speaker
  • Klassikaal en thuis, voorzien van talloze lessen en opdrachten
  • Op afstandsbestuur -en programmeerbaar via de Evo app
Artikelnummer: EVO-ENTRY-KIT Categorie:

Beschrijving

Ontmoet de

Ontdek educatief robotspeelgoed voor kinderen vanaf 6 jaar.
Ozobot combineert programmeren en robotica met talloze gratis lessen en activiteiten. Ozobot voorziet in alle aspecten om op een spelenderwijze manier kennis te maken met programmeren, zowel thuis als klassikaal.

Programmeer Ozobot op 2 manieren; digitaal met OzoBlockly  en ‘schermloos’ met stiften op papier.

De instap is laagdrempelig, de leercurve is enorm. De programmeer functies die Evo te bieden heeft zijn eenvoudig te leren maar oneindig uitbreidbaar.

De Evo app, de OzoBlockly web-based software en de vele lessen en activiteiten zijn volledig gratis en direct te gebruiken.

De Ozobot Evo is voorzien van slimme sensoren (gepatenteerd).

  • Optische lijnsensoren om automatisch lijnen te herkennen en te volgen.
  • Optische kleursensor om kleuren en kleurcodes te herkennen.
  • 4 infrarood afstandssensoren rondom de Evo om obstakels te detecteren en daarop te reageren.
  • Ook beschikt Evo over 5 LED’s en een speaker, welke geprogrammeerd kunnen worden.

Het programmeren en besturen van de Evo kan op meerdere manieren.

  • Evo kan ‘schermloos’ geprogrammeerd worden door het tekenen van lijnen en kleurcodes met stiften op papier.
  • Evo kan digitaal geprogrammeerd worden met Ozoblockly (web-based).
  • Evo kan bestuurd worden via de Evo app.

Twee manieren om te coderen

MET KLEURCODES

Voor beginners: Teken lijnen en kleurcodes en plaats Ozobot op de lijn. Ozobot volgt nu de lijnen en zal reageren op de gekozen kleuren en kleurcodes.

MET OZOBLOCKLY

Met de gratis programmeertool Ozoblockly kan iedereen leren programmeren op verschillende niveau’s. Sleep blokjes aan elkaar en maak eenvoudig je eerste programmeercode.

Ga met AI aan de slag

Ozobot Evo biedt unieke toepassingen van kunstmatige intelligentie (AI) in de klas. Leerlingen ontdekken hoe AI werkt door het toe te passen in herkenbare situaties, zoals:

  • Obstakels detecteren: Evo stopt automatisch wanneer hij een object tegenkomt, net als een zelfrijdende auto;
  • Spraakgestuurde prompts: Leerlingen geven mondelinge opdrachten zoals “ga naar rechts” bij een kruising. Zo leren ze hoe spraakassistenten en robots met stemherkenning werken;
  • Machine vision: Evo gebruik zijn sensoren om objecten te herkennen en beoordelen, vergelijkbaar met kwaliteitscontrole tijdens producties.

Deze praktische toepassingen maken abstracte AI-concepten begrijpelijk, relevant en leuk. Evo leert leerlingen omgaan met technologie op een manier die aansluit bij hun belevingswereld en bereidt ze voor op een toekomst waarin AI steeds meer impact gaat geven.

Voor thuis of in de klas

THUIS

Evo biedt oneindig veel speelplezier, programmeerprojecten en downloadbare activiteiten voor het hele gezin. 

IN DE KLAS

Evo is een toegankelijke robot voor klassikaal gebruik i.c.m. een PC,  tablet of op papier. Dankzij het uitgebreide aanbod van gratis lesmateriaal kan je direct aan de slag.

Ontdek de gratis EVO app

Gratis te downloaden lessen

Er zijn lessen ontwikkeld voor de Evo die gratis te downloaden zijn op onze website. Op deze manier kan je kennis maken met de Evo en hierin steeds een stap verder ontwikkelen.

Ontdek wat EVO kan doen in deze video’s

In de kit

Specificaties

  • Bluetooth®
  • 7 Optische lijnsensoren
  • 2 Kleursensoren
  • 4 Infrarood afstandssensoren
  • 6 LED’s
  • Ingebouwde speaker
  • Sterke behuizing van polycarbonaat
  • Oplaadbare LiPo-batterij (60 min. oplaadtijd)
  • Ingang: mini-USB
  • Afmeting: 3,2cm (diameter)

Ontmoet de

Ontdek educatief robotspeelgoed voor kinderen vanaf 6 jaar.
Ozobot combineert programmeren en robotica met talloze gratis lessen en activiteiten. Ozobot voorziet in alle aspecten om op een spelenderwijze manier kennis te maken met programmeren, zowel thuis als klassikaal.

Programmeer Ozobot op 2 manieren; digitaal met OzoBlockly  en ‘schermloos’ met stiften op papier.

De instap is laagdrempelig, de leercurve is enorm. De programmeer functies die Evo te bieden heeft zijn eenvoudig te leren maar oneindig uitbreidbaar.

De Evo app, de OzoBlockly web-based software en de vele lessen en activiteiten zijn volledig gratis en direct te gebruiken.

De Ozobot Evo is voorzien van slimme sensoren (gepatenteerd).

  • Optische lijnsensoren om automatisch lijnen te herkennen en te volgen.
  • Optische kleursensor om kleuren en kleurcodes te herkennen.
  • 4 infrarood afstandssensoren rondom de Evo om obstakels te detecteren en daarop te reageren.
  • Ook beschikt Evo over 5 LED’s en een speaker, welke geprogrammeerd kunnen worden.

Het programmeren en besturen van de Evo kan op meerdere manieren.

  • Evo kan ‘schermloos’ geprogrammeerd worden door het tekenen van lijnen en kleurcodes met stiften op papier.
  • Evo kan digitaal geprogrammeerd worden met Ozoblockly (web-based).
  • Evo kan bestuurd worden via de Evo app.

Twee manieren om te coderen

MET KLEURCODES

Voor beginners: Teken lijnen en kleurcodes en plaats Ozobot op de lijn. Ozobot volgt nu de lijnen en zal reageren op de gekozen kleuren en kleurcodes.

MET OZOBLOCKLY

Met de gratis programmeertool Ozoblockly kan iedereen leren programmeren op verschillende niveau’s. Sleep blokjes aan elkaar en maak eenvoudig je eerste programmeercode.

Ga met AI aan de slag

Ozobot Evo biedt unieke toepassingen van kunstmatige intelligentie (AI) in de klas. Leerlingen ontdekken hoe AI werkt door het toe te passen in herkenbare situaties, zoals:

  • Obstakels detecteren: Evo stopt automatisch wanneer hij een object tegenkomt, net als een zelfrijdende auto;
  • Spraakgestuurde prompts: Leerlingen geven mondelinge opdrachten zoals “ga naar rechts” bij een kruising. Zo leren ze hoe spraakassistenten en robots met stemherkenning werken;
  • Machine vision: Evo gebruik zijn sensoren om objecten te herkennen en beoordelen, vergelijkbaar met kwaliteitscontrole tijdens producties.

Deze praktische toepassingen maken abstracte AI-concepten begrijpelijk, relevant en leuk. Evo leert leerlingen omgaan met technologie op een manier die aansluit bij hun belevingswereld en bereidt ze voor op een toekomst waarin AI steeds meer impact gaat geven.

Voor thuis of in de klas

THUIS

Evo biedt oneindig veel speelplezier, programmeerprojecten en downloadbare activiteiten voor het hele gezin. 

IN DE KLAS

Evo is een toegankelijke robot voor klassikaal gebruik i.c.m. een PC,  tablet of op papier. Dankzij het uitgebreide aanbod van gratis lesmateriaal kan je direct aan de slag.

Ontdek de gratis EVO app

Gratis te downloaden lessen

Er zijn lessen ontwikkeld voor de Evo die gratis te downloaden zijn op onze website. Op deze manier kan je kennis maken met de Evo en hierin steeds een stap verder ontwikkelen.

Ontdek wat EVO kan doen in deze video’s

In de kit

Specificaties

  • Bluetooth®
  • 7 Optische lijnsensoren
  • 2 Kleursensoren
  • 4 Infrarood afstandssensoren
  • 6 LED’s
  • Ingebouwde speaker
  • Sterke behuizing van polycarbonaat
  • Oplaadbare LiPo-batterij (60 min. oplaadtijd)
  • Ingang: mini-USB
  • Afmeting: 3,2cm (diameter)

Andere suggesties…