Kies welke cookies je toestaat. Je kunt je keuze altijd wijzigen via "Cookie-instellingen" onderaan de pagina.

Zoeken op Ozobot Benelux

Waar ben je naar op zoek?

Typ minimaal twee tekens. Je kunt ook zoeken op SKU of EAN.

Op deze pagina
  1. Wat hebben Bit+, Evo en Ari gemeen?
  2. Wat zijn de verschillen tussen Bit+, Evo en Ari?
  3. Wanneer kies je Bit+?
  4. Wanneer kies je Evo?
  5. Wanneer kies je Ari?
  6. Kun je de robots in één klas combineren?
  7. Waar vind je lessen voor elke robot?
  8. Veelgestelde vragen
  9. Bronnen
De drie Ozobot-robots naast elkaar op een lichte ondergrond, van klein naar groot. Links Bit+, in het midden Evo met gekleurde lampjes en rechts Ari met een rond scherm met twee paarse ogen

Ozobot Bit+, Evo of Ari: welke robot past bij jouw klas?

In het kort

Bit+, Evo en Ari programmeer je alle drie schermvrij met dezelfde kleurcodes. Het verschil zit in wat daarna komt. Bit+ is de eenvoudigste start en werkt met OzoBlockly via een USB-kabel. Evo voegt Bluetooth, nabijheidssensoren, licht, geluid en Python in Ozobot Editor toe. Ari heeft daarbovenop een touchscreen, wifi en extra sensoren, en is gemaakt om ook over AI te leren.

Twijfel je tussen Ozobot Bit+, Evo en Ari? De drie robots lijken op elkaar: ze volgen lijnen en lezen kleurcodes. Daarom kun je ze alle drie schermvrij programmeren. De verschillen zitten in de software, de verbinding, de sensoren en het scherm. In dit artikel zie je ze in één tabel, met de officiële specificaties van Ozobot als bron. Daarna volgt per robot een eenvoudige keuzeregel.

Wat hebben Bit+, Evo en Ari gemeen?

  • Programmeren met kleurcodes. Alle drie lezen ze dezelfde kleurcodes op een zwarte lijn. Leerlingen werken schermvrij met stiften, kleurcodemagneten of kleurcodestickers. Een route die je voor Bit+ tekent, werkt dus ook voor Evo, als je de afstanden aanhoudt (zie de tabel). In Ozobot-kleurcodes: alle codes op een rij staan alle codes.
  • Blokprogrammeren. Je sleept visuele blokken en combineert ze tot een programma: voor Bit+ in OzoBlockly, voor Evo en Ari in Ozobot Editor.
  • Lijnen en kalibreren. De robots volgen een lijn met optische sensoren. Je kalibreert ze voor elke les op een zwarte cirkel. Hoe dat per robot gaat, lees je in Lijnen tekenen en kalibreren.

Wat zijn de verschillen tussen Bit+, Evo en Ari?

Bit+EvoAri
Programmeren met kleurcodes (schermvrij)JaJaJa
BlokprogrammerenOzoBlocklyOzobot Editor (werkt technisch ook met OzoBlockly)Ozobot Editor
Programmeren met PythonNeeJa, in Ozobot EditorJa, in Ozobot Editor
Verbinding met de computerUSB-kabelBluetooth Low EnergyWifi en Bluetooth Low Energy
Scherm op de robotNeeNeeRond touchscreen van 390 × 390 pixels
Extra sensoren (naast lijn- en kleursensoren)GeenNabijheidssensoren (obstakels zien)Nabijheid, afstand (time-of-flight), versnellingsmeter en gyroscoop
Licht en geluidLedKleurenleds en luidsprekerLeds, luidspreker en microfoon
Gebruiksduur per lading (ongeveer)240 minuten60 minuten240 minuten
FormaatOngeveer 32 mmOngeveer 33 mmOngeveer 43 mm
Ruimte tussen evenwijdige lijnenMinstens 25 mmMinstens 25 mmMinstens 38 mm
Recht stuk na zigzag of achteruitMinstens 64 mmMinstens 64 mmMinstens 76 mm
LeeftijdBasisonderwijs (onze productgegevens)Ongeveer 5 tot 11 jaar (Ozobot: Grades K–5)Ongeveer 8 tot 14 jaar (Ozobot: Grades 3–8)

Bronnen bij de tabel:

Wil je de Entry Kits en Klassensets zelf naast elkaar zetten, met kitinhoud en specificaties? Gebruik dan Ozobots vergelijken.

Wanneer kies je Bit+?

Bit+ past bij je klas als je:

  • vooral schermvrij met kleurcodes wilt werken;
  • leerlingen daarna een eerste stap wilt laten zetten in blokprogrammeren met OzoBlockly;
  • geen Bluetooth of wifi nodig hebt.

Voor OzoBlockly gebruik je een computer: een Chromebook, een Mac of een Windows-pc. Het programma laad je via de USB-kabel op de robot. De compatibiliteitstabel van Ozobot noemt daarvoor Chrome, Edge en Safari, met WebUSB.

Wil je later ook Python, sensoren of geluid gebruiken? Dan is Evo een betere keuze. Bit+ werkt namelijk niet met Ozobot Editor.

Wanneer kies je Evo?

Evo past bij je klas als je:

  • wilt beginnen met kleurcodes en daarna wilt doorgroeien naar blokprogrammeren in Ozobot Editor;
  • later met tekstuele code in Python wilt werken;
  • programma’s wilt maken met licht, geluid en obstakels, zoals een robot die stopt voor een hand.

Evo maakt via Bluetooth verbinding met een computer of tablet. Ozobot raadt een apparaat met Bluetooth 4.2 of hoger aan (5.0 aanbevolen). Ozobot Editor is ook in het Nederlands beschikbaar.

Houd rekening met de accu: volgens de specificaties gaat Evo ongeveer 60 minuten mee op één lading. Laad de robots dus op tussen twee lessen. In een Klassenset doe je dat in het laadstation.

Wanneer kies je Ari?

Ari past bij je klas als je:

  • een interactief touchscreen op de robot wilt, met activiteiten, animaties en reacties op je programma;
  • wilt meten en onderzoeken met de afstandssensor, versnellingsmeter en gyroscoop;
  • leerlingen wilt laten leren over AI: hoe het werkt, hoe je het gebruikt en hoe je de uitkomst kritisch beoordeelt.

Ari programmeer je in Ozobot Editor, met blokken of met Python. Daarvoor maakt Ari verbinding via wifi. Met een tablet heeft Ari altijd wifi nodig. Ozobot richt Ari op leerlingen van ongeveer 8 tot 14 jaar, maar met kleurcodes kunnen ook jongere kinderen ermee werken.

Let op: Ari is groter dan Bit+ en Evo en heeft meer ruimte nodig op papier: minstens 38 mm tussen evenwijdige lijnen en minstens 76 mm recht stuk na een zigzag- of achteruit-code. Werk je met verschillende robots door elkaar? Gebruik dan altijd de maten van Ari.

Kun je de robots in één klas combineren?

Ja. De kleurcodes zijn bij alle drie gelijk, dus een kleurcodeles werkt met een mix van robots, zolang de route aan de maten van Ari voldoet. In Ozobot Editor kun je Evo en Ari ook tegelijk verbinden en in één programma laten samenwerken (Ozobot). Bit+ doet daar niet aan mee: die programmeer je in OzoBlockly.

Een veelgebruikte opbouw is beginnen met kleurcodes en daarna overstappen op blokprogrammeren. Met Evo of Ari volgt daarna eventueel Python. Zo groeit de robot mee met het niveau van je leerlingen.

Waar vind je lessen voor elke robot?

Op onze lessenwebsite vind je gratis Nederlandstalige lessen en activiteiten die aansluiten op het niveau van je leerlingen. Kies in het filter de robot:

Weet je het nog niet zeker? Beantwoord dan een paar korte vragen in de keuzehulp.

Veelgestelde vragen

Wat is het verschil tussen Ozobot Bit+ en Evo?

Allebei programmeer je schermvrij met kleurcodes. Bit+ programmeer je daarna in OzoBlockly; het programma zet je via een USB-kabel op de robot. Evo werkt via Bluetooth met Ozobot Editor en Python, en heeft nabijheidssensoren, kleurenleds en een luidspreker.

Wat is het verschil tussen Ozobot Evo en Ari?

Ari heeft een rond touchscreen, wifi, een microfoon, een afstandssensor, een versnellingsmeter en een gyroscoop. Evo heeft die niet. Ari gaat volgens de specificaties ook langer mee op één lading: ongeveer 240 minuten, tegen ongeveer 60 minuten voor Evo. Met Ari kun je bovendien leren over AI.

Welke Ozobot is het meest geschikt voor jonge kinderen?

Voor de jongste leerlingen draait het om kleurcodes, en die werken op alle drie de robots. Bit+ is het eenvoudigst om mee te beginnen. Wil je dat de robot later meegroeit naar Ozobot Editor en Python, kies dan Evo.

Werkt Ozobot Editor met Bit+?

Nee. Volgens Ozobot ondersteunt Ozobot Editor Bit+ niet. Bit+ programmeer je met blokken in OzoBlockly. Evo en Ari programmeer je in Ozobot Editor.

Heb je wifi nodig voor Ozobot?

Alleen voor Ari, als je hem programmeert in Ozobot Editor of met Python. Evo maakt verbinding via Bluetooth en Bit+ via een USB-kabel. Voor programmeren met kleurcodes heb je bij geen van de drie een scherm of netwerk nodig.

Bronnen

Nieuwsbrief

Blijf op de hoogte

Nieuwe lessen, tips voor in de klas, productnieuws en acties van Ozobot Benelux in je inbox.

Ontvang 5% korting op je volgende bestelling

Ik meld me aan als

Je ontvangt de nieuwsbrief op dit e-mailadres. Afmelden kan altijd via de link in elke mail. Lees ons privacybeleid (opent in een nieuw tabblad).

Offerte nodig?

Voeg je producten en aantallen toe aan de winkelwagen en kies ‘Maak offerte’. Je ontvangt een PDF met de huidige prijzen. Met een zakelijk of onderwijsaccount wordt de offerte ook opgeslagen onder Mijn account → Offertes. Prijzen en beschikbaarheid worden bij bestellen opnieuw gecontroleerd.

Opent in een nieuw tabblad

Winkelwagen

Je winkelwagen laden…