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  1. Quelle épaisseur doit avoir une ligne Ozobot ?
  2. Quel espace faut-il prévoir autour d’une ligne ?
  3. Comment tracer les angles et les croisements ?
  4. Où peut-on placer un code couleur ?
  5. Comment imprimer un parcours à la bonne échelle ?
  6. Comment calibrer un Ozobot ?
  7. Mon Ozobot ne suit pas la ligne : que faire ?
  8. Comment s’entraîner avec votre classe ?
  9. Questions fréquentes
  10. Sources
Un Ozobot roule sur des tuiles représentant des lignes avec un segment droit et un virage ; à côté se trouvent des tuiles avec un croisement et un code couleur, ainsi qu’un feutre effaçable Ozobot

Tracer des lignes pour Ozobot : créer un parcours qui fonctionne à tous les coups (avec calibration et dépannage)

En bref

Un Ozobot suit une ligne de manière optimale si elle mesure 5 mm d’épaisseur, reste uniforme sur toute sa longueur et est tracée sur du papier blanc non brillant, avec au moins 25 mm d’espace jusqu’à la ligne suivante (38 mm pour Ari). Privilégiez des angles droits pour les virages et les croisements, et placez les codes couleur uniquement sur des segments droits, à au moins 25 mm d’un virage ou d’un croisement. Calibrez le robot avant chaque cours et sur chaque nouvelle surface, à l’aide d’un cercle noir légèrement plus grand que le robot. Si le problème persiste, consultez le tableau de dépannage en bas de page.

Votre Ozobot quitte la ligne ou ignore un code couleur ? Le problème vient presque toujours du dessin ou du calibrage, et non du robot. Cet article présente les règles de dessin figurant dans les guides officiels des codes couleur Ozobot, les étapes de calibration propres à chaque robot et un tableau des problèmes les plus fréquents. Pour connaître la signification des codes, consultez Codes couleur Ozobot : tous les codes répertoriés.

Quelle épaisseur doit avoir une ligne Ozobot ?

5 mm est idéal, 4,5 mm est le minimum et 6 mm le maximum. La ligne doit avoir la même épaisseur partout : si elle alterne entre parties étroites et larges, le robot la lit mal (Evo Color Code Guide).

  • Utilisez les feutres Ozobot. Le côté plat de la pointe biseautée a exactement la bonne épaisseur.
  • Ne conviennent pas : marqueurs effaçables pour tableau blanc, crayons de couleur, crayons gras et surligneurs.
  • Papier : papier blanc ordinaire pour imprimante. Le papier de couleur, le papier à dessin et le papier glacé ou photo ne conviennent pas.

Conseil : tracez d’abord le parcours au crayon, sans appuyer, puis ajoutez les codes couleur et terminez par la ligne noire.

Quel espace faut-il prévoir autour d’une ligne ?

Les capteurs du robot détectent plus que la ligne juste en dessous. Une autre ligne, un texte ou un dessin trop proche peut le perturber. Respectez donc les distances suivantes :

RègleBit+ et EvoAri
Distance entre les lignes parallèles (y compris dans un virage en U)au moins 25 mmau moins 38 mm
Espace blanc de chaque côté de la ligneenviron 12 mmenviron 19 mm
Virageslarges (au moins 25 mm de largeur), pas trop rapprochéslarges (au moins 38 mm de largeur), pas trop rapprochés
Distance entre les codes couleurau moins 51 mmau moins 51 mm
Distance entre un code et un virage ou une intersectionau moins 25 mmau moins 25 mm
Ligne droite après un code zigzag ou marche arrièreau moins 64 mmau moins 76 mm

Ces valeurs proviennent des guides d’Evo et d’Ari (Evo Color Code Guide, Ari Color Codes Guide). Si vous utilisez plusieurs types de robots en classe, respectez les distances plus grandes prévues pour Ari.

Comment tracer les angles et les croisements ?

Angles : l’angle idéal est de 90°. Le robot ne suit pas bien un angle inférieur à 90° (une pointe aiguë). Les virages arrondis conviennent aussi, à condition d’être larges.

Intersections :

  • Formez des angles de 90° à chaque embranchement de l’intersection.
  • Dessinez une intersection en T avec trois branches ou un carrefour en croix avec quatre branches. Cinq branches ou plus ne fonctionnent pas.
  • Prolongez les lignes bien droit : si les branches sont décalées, le robot les interprète comme deux virages distincts.
  • Ne dessinez jamais une intersection dans un virage.

Sans code de direction, le robot choisit une direction au hasard à chaque intersection. Pour choisir sa direction, placez un code de direction (tourner à gauche, tout droit ou tourner à droite) sur la ligne droite qui précède, à au moins 25 mm de l’intersection.

Où peut-on placer un code couleur ?

  • Uniquement sur les lignes droites. Jamais dans un virage, à un angle ou à une intersection.
  • Cases de 5 × 5 mm, de la même largeur que la ligne, sans espace blanc entre elles et sans chevauchement.
  • Du noir avant et après. Seuls les codes à deux couleurs (demi-tour à la fin, rejouer, game over) se placent à la fin de la ligne. Prévoyez derrière eux un espace blanc libre d’environ 20 mm de diamètre.
  • Sauter à gauche ou à droite ne fonctionne qu’avec une ligne noire parallèle à côté. Sauter tout droit nécessite une ligne transversale plus loin.

Comment imprimer un parcours à la bonne échelle ?

Si vous créez un parcours sur ordinateur, respectez les mêmes règles et imprimez-le ainsi (Evo Color Code Guide) :

  1. Sur du papier blanc non glacé pour imprimante.
  2. En couleur, en qualité normale ou élevée.
  3. À 100 % (taille réelle), et non « ajuster à la page ».
  4. Avec un cercle de calibration sur la feuille, afin que le robot se calibre avec la même encre que celle du parcours.

Après l’impression, mesurez une case de code : elle doit faire 5 mm. Si elle est plus petite, l’imprimante a réduit la page.

Comment calibrer un Ozobot ?

La calibration ajuste les capteurs au support et à la lumière. Effectuez-la avant chaque cours, lorsque vous changez de support (par exemple, du papier à un parcours imprimé) et si le robot se comporte de manière étrange. La quantité de lumière dans une salle influe sur les capteurs (Evo Quick Start Guide).

Vous avez besoin d’un cercle noir légèrement plus grand que le robot. Coloriez-le entièrement avec le marqueur noir Ozobot ou imprimez-le avec le parcours. Ne plastifiez pas le cercle : le robot ne peut pas se calibrer correctement sur une surface plastifiée (Ozobot calibration tips).

Calibrer Bit+

  1. Éteignez le robot et placez-le au centre du cercle noir.
  2. Maintenez le bouton marche/arrêt enfoncé pendant 2 à 4 secondes, jusqu’à ce que le voyant situé sur le dessus clignote en blanc. Relâchez alors le bouton.
  3. Si le robot clignote en vert, il est calibré. S’il clignote en rouge, recommencez à l’étape 1.
  4. Appuyez une nouvelle fois sur le bouton pour rallumer le robot.

Calibrer Evo

  1. Placez Evo au centre du cercle noir.
  2. Maintenez le bouton enfoncé jusqu’à ce que le voyant sur le dessus clignote en blanc. Relâchez alors le bouton.
  3. Evo tourne à gauche et à droite, sort du cercle et clignote en vert si la calibration a réussi. S’il clignote en rouge, recommencez.

Evo se rallume automatiquement après la calibration.

Calibrer Ari

Ari possède un écran et se calibre à l’aide de l’application de calibration intégrée au robot. Placez Ari sur une surface noire (le cercle de calibration imprimé ou une surface coloriée au feutre noir), avec au moins 25 mm de blanc devant lui, puis lancez la calibration. L’écran vous indique si elle a réussi. Si Ari suit bien la ligne, mais lit mal les couleurs, utilisez le réglage des couleurs décrit par Ozobot sur la page How to calibrate Ari.

Mon Ozobot ne suit pas la ligne : que faire ?

Commencez par parcourir ce tableau. Dans la plupart des cas, il suffit de retracer la ligne ou de recalibrer le robot.

Que se passe-t-il ?Cause probableSolution
Le robot sort de la ligneLigne trop fine ou d’épaisseur irrégulière, ou robot non calibréTracez une ligne de 5 mm avec le côté plat du feutre, puis recalibrez le robot
Le robot perd la ligne dans un virageAngle supérieur à 90° ou virage trop serréFaites un angle droit ou tracez un virage plus large
Le robot passe sur une autre ligneLes lignes sont trop rapprochéesLaissez au moins 25 mm entre les lignes (Ari : 38 mm)
Le robot est perturbé par du texte ou des dessins à côté de la ligneIl n’y a pas assez de blanc à côté de la ligneLaissez environ 12 mm de blanc de chaque côté (Ari : 19 mm)
Le robot ne réagit pas à un code couleurCases trop petites ou trop grandes, espace blanc entre elles, code dans un virage ou feutres différentsRetracez le code sur une ligne droite avec des cases de 5 × 5 mm et les feutres Ozobot
Le robot ne fait pas ce qu’indique le codeCode lu dans le mauvais sens ou deux codes trop rapprochésVérifiez le sens de déplacement et laissez 51 mm entre les codes
Le code de direction ne fonctionne pas à l’intersectionCode trop proche de l’intersection ou absence de bifurcationPlacez le code à au moins 25 mm avant l’intersection. Si le robot ne peut pas tourner, il choisit une direction au hasard
Le zigzag ou la marche arrière ne fonctionne pasLa ligne droite après le code est trop courteLaissez au moins 64 mm de ligne droite (Ari : 76 mm)
Le robot clignote en rouge pendant la calibrationCercle trop petit, noir non uniforme ou surface plastifiéeAgrandissez le cercle et coloriez-le entièrement en noir, sur du papier ordinaire
Le parcours imprimé ne fonctionne pas bienImpression réduite ou papier brillantImprimez à 100 % sur du papier blanc pour imprimante

Si cela ne fonctionne toujours pas, rechargez complètement le robot et essayez une courte ligne de test simple. Si cela ne fonctionne toujours pas, contactez-nous via la page d’assistance.

Comment s’entraîner avec votre classe ?

Demandez ensuite aux élèves de faire tester leur parcours par un camarade. Trouver et corriger l’erreur, c’est déboguer.

Avec de jeunes enfants, les lignes préimprimées sont très utiles. Grâce aux aimants codes couleur, vous pouvez créer un parcours composé de tuiles aux lignes droites, virages, croisements et codes toujours au bon format.

Questions fréquentes

À quelle fréquence dois-je calibrer un Ozobot ?

Avant chaque cours, et de nouveau si vous changez de surface, si la luminosité de la salle varie fortement ou si le robot ne lit pas correctement la ligne ou les codes.

Quelle taille doit avoir le cercle de calibration ?

Il doit être légèrement plus grand que le dessous du robot. Remplissez-le entièrement en noir avec le feutre Ozobot ou imprimez-le avec votre parcours. Le guide des codes couleur Ozobot contient des cercles de calibration prêts à l’emploi.

Puis-je dessiner un parcours Ozobot sur un tableau blanc ?

Ozobot déconseille les feutres effaçables pour tableau blanc pour tracer des lignes et des codes. Utilisez du papier blanc pour imprimante et les feutres Ozobot, ou une surface prête à l’emploi comme des tuiles de lignes ou des autocollants.

Pourquoi Ari a-t-il besoin de plus d’espace que Bit+ et Evo ?

Le guide Ari d’Ozobot prévoit des dimensions plus grandes : 38 mm entre les lignes au lieu de 25 mm et environ 19 mm de blanc de chaque côté de la ligne au lieu de 12 mm. En respectant ces dimensions, le parcours fonctionne aussi avec Bit+ et Evo.

Puis-je d’abord tracer le parcours au crayon ?

Oui, c’est même pratique. Tracez le parcours au crayon, coloriez ensuite les codes couleur, puis repassez enfin la ligne noire entre les codes.

Sources

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