Ontdek Ozobot
Ozobot Bit+
Met Ozobot Bit+ begin je toegankelijk met programmeren. Programmeer schermvrij met kleurcodes en ga verder met blokken in OzoBlockly.

Begin met een lijn
Wat is Ozobot Bit+?
Bit+ is een compacte programmeerbare robot die lijnen volgt en kleurcodes leest. Teken een route, voeg een kleurcode toe en kijk wat er gebeurt. Zo zet je toegankelijk de eerste programmeerstappen.
Wil je verder? In OzoBlockly programmeer je met blokken. Bit+ verbindt schermvrij programmeren met programmeren op de computer, thuis en in de klas.

01 / Programmeren met kleurcodes
Zet je eerste stappen met kleurcodes
Leerlingen werken schermvrij met stiften, kleurcodemagneten of kleurcodestickers. Bit+ volgt de lijnen en reageert op de kleurcodes, bijvoorbeeld door sneller te rijden of bij een kruising een richting te kiezen.
Werk op een witte ondergrond en gebruik duidelijke lijnen en de juiste kleurvolgorde. Kalibreer de robot voordat je begint, zodat hij de ondergrond en de kleuren goed leest.
De kleurcodekaart helpt je een opdracht te kiezen. Probeer eerst een korte route en voeg daarna een nieuwe kleurcode toe.

02 / Blokprogrammeren
Blokken slepen en combineren
In OzoBlockly sleep je visuele blokken naar het werkvlak en combineer je ze tot een programma. Je begint met eenvoudige blokken en gebruikt later uitgebreidere opdrachten.
Voor Bit+ laad je het programma via de USB-kabel. Sluit de robot aan op je computer en volg de verbindingsstappen in OzoBlockly.
Ozobot Editor en Python zijn er voor Evo en Ari; voor Bit+ gebruik je OzoBlockly.

Bekijk de demonstratie
Maak kennis met Bit+
Bekijk de Nederlandstalige introductie van Ozobot Benelux en zie hoe Bit+ wordt gebruikt.
Video van YouTube
Deze video wordt geladen via YouTube. Daarvoor is toestemming voor marketingcookies nodig.
Een concrete start met programmeren
Bit+ in het onderwijs
Gebruik een getekende route als opdracht bij een verhaal, kaart of doolhof. Leerlingen bedenken eerst hun oplossing, testen die en leggen uit wat ze hebben aangepast.
In OzoBlockly zet je die werkwijze voort op de computer: opdrachten ordenen, uitvoeren en verbeteren. Kies de activiteit en begeleiding passend bij de ervaring van je groep.
Op onze lessenwebsite vind je gratis Nederlandstalige lessen en activiteiten die aansluiten op het niveau van je leerlingen. Met een Klassenset werk je met meerdere robots tegelijk.

Past Bit+ bij jouw activiteit?
Bit+ is een logische start als je toegankelijk wilt beginnen met kleurcodes en OzoBlockly. Voor de eerste activiteiten is geen scherm nodig. Voor blokprogrammeren gebruik je een computer met OzoBlockly en de USB-kabel.
Wil je ook werken met geluid, sensoren, Ozobot Editor en Python? Ontdek dan Evo. Zoek je een interactief touchscreen en wil je leren over AI, bekijk dan Ari.

Hulp bij kiezen
Voor onderwijs
Welke Ozobot past bij jouw onderwijs?
Beantwoord een paar korte vragen over je leerlingen, programmeerniveau en manier van werken. Ontdek welke robot en uitvoering daarbij aansluiten.
Concrete verschillen
Vergelijk Ozobot-uitvoeringen
Bekijk de verschillen tussen de Entry Kits en Klassensets van Bit+, Evo en Ari. Zet maximaal drie uitvoeringen naast elkaar.
Verder ontdekken

Ozobot Evo
Met Ozobot Evo programmeer je schermvrij met kleurcodes, met blokken in Ozobot Editor of met Python. Evo reageert met beweging, licht, geluid en sensoren.
→
Ozobot Ari
Ozobot Ari is een programmeerbare robot met een interactief touchscreen. Programmeer met kleurcodes, Ozobot Editor of Python en leer begrijpen hoe AI werkt.
→
Programmeren met Ozobot
Van een route met kleurcodes tot Python: ontdek hoe je Ozobot laat doen wat jij bedenkt. Kies een programmeermethode, vind de passende software en ga aan de slag met een les.
→

